Heroic Legend
Werde ein Held und schmiede deine Legende.

Heroic Legend bietet Ihnen die Möglichkeit, bis zu drei Charaktere gleichzeitig in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt zu verkörpern (die vielleicht zu Helden werden). Diese Abenteurer sind vollständig anpassbar mit über 1000 verschiedenen Objekten und Ausrüstungsgegenständen. In der Welt der fünf Königreiche, in denen sich der Handlungsort des Spiels befindet, können Sie alles tun, was Sie wollen mit totaler Freiheit: reisen, Quests erfüllen, Schmuggel, Handel, einen anderen Spieler jagen, dessen Kopf ein Preisgeld darstellt, Fallen stellen, ...

Jeder Charakter hat zwei Berufsfertigkeiten zusätzlich zu der Kampffertigkeit, die er weiterentwickeln muss: Jäger, Sammler, Fischer, Bergbau, Schmied, Schneider, Tierzüchter und Alchemist. Sie haben es verstanden, es ist unmöglich, alle Berufe gleichzeitig auszuüben und alle verschiedenen Objekte zu erhalten, die das Spiel ausmachen. Handel zwischen Spielern und Diplomatie zwischen Gilden, sowie die Tavernen, der Rollenspiel-Forum und andere Aspekte des Spiels tragen zur Erschaffung einer interaktiven und dynamischen Gemeinschaft bei.

Aber der größte Vorteil des kostenlosen Rollenspiels Heroic Legend ist, dass jeder wirklich die Chance hat, die Rangliste zu dominieren. Unabhängig von seinem Alter im Spiel kann jeder zu einem Kriegshäufchen, gefürchtet und von allen respektiert werden.

Ein cleveres Alterungssystem (und auch Ausrüstungsmüdigung), verschiedene Krankheiten und Kriegsschunden werden die Lebenserwartung Ihrer Abenteurer natürlich verlängern und so die Erneuerung der Rangliste unterstützen. Keine Panik, es werden noch viele Monate vergehen, bevor Ihr Held graue Haare bekommt. Darüber hinaus werden Tränke der Jugend und andere besondere Kräfte den Tod Ihres Helden weiter hinauszögern. Dank Wissens-Tränke werden die Errungenschaften des Charakters nicht verloren gehen und können von einem neuen Rekruten assimiliert werden.

In der Zwischenzeit wird jeder Ihrer Helden seine eigenen Abenteuer erleben und seine eigene Geschichte in dem Spiel schreiben. Vielleicht hinterlässt er einen Eindruck, und seine Legende wird im Gedächtnis zukünftiger Generationen von Abenteurern oder in einem staubigen Buch der Bibliothek von Festung Val eingebracht. Vielleicht erzählt die Legende, wie er in der Pferthandel oder im Waffenhandel reich wurde? Oder wie er mit dem Kopf seiner Gilde die gesamte Welt der fünf Reiche eroberte?

  • Wie spielt man Heroic Legend?

Es ist einfach und schnell. Zuerst müssen Sie sich kostenlos für das Spiel über das Anmeldeformular auf der Startseite registrieren. Sobald dies erledigt ist, melden Sie sich einfach mit Ihren korrekten Anmeldedaten am Verbindungspalais links auf der Website an. Möge das Abenteuer beginnen!

Das Spiel ist kostenlos und vollständig online spielbar ohne jeglichen Download.

  • Wie erhält man Aktionenpunkte (AP)?

Aktionenpunkte ermöglichen es, innerhalb des Spiels verschiedene Aktionen auszuführen (reisen, Gegenstände herstellen, Krieg führen usw.). Man erhält automatisch alle 5 Stunden 5 Aktionenpunkte, wobei die Gesamtmenge auf 100 begrenzt ist. Der Bonus der Gilde "Heros Macht" ermöglicht es, 6 Aktionenpunkte pro Stunde für 10 Tage anstelle von 5 zu verdienen. Alle Aktionenpunkte sind kumulierbar. Nicht verwendete Aktionenpunkte sind am nächsten Tag noch gültig und so weiter. Beispiel: Wenn ich das Spiel verlasse und zwei Stunden später zurückkomme, habe ich 10 zusätzliche Aktionenpunkte auf meinem Zähler. Und wenn ich 3 Tage lang nicht mich anmelde, erhalte ich bei meiner Rückkehr 100 Aktionenpunkte.

Man kann aber auch Aktionenpunkte mit Edelsteinen kaufen.

  • Wie erhält man Goldmünzen (GM)?

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um im Spiel Geld zu verdienen. Es ist möglich, Quests zu erfüllen, um eine Belohnung zu erhalten, Handel und Schmuggel mit allen Gegenständen im Spiel zu betreiben, eine Spende von Goldmünzen von einem Mitglied der eigenen Gilde zu erhalten, eine Belohnung für eine Auktion zu erhalten, einen Schatz zu finden oder eine tägliche Rente durch die Eroberung von Territorien zu erhalten. Sie haben es verstanden, es gibt viele Möglichkeiten, sich in den fünf Königreichen zu bereichern.

  • Wie erhält man Edelsteine?

Pour gagner des gemmes, deux possibilités : chaque jour à la premiere connexion vous en gagnerez 1 et 4 de plus si vous vous connectez tous les jours pendant 5 jours. Mais vous pouvez aussi en acheter par lot, en vous rendant sur la page "Plus de PA ?".

Les Gemmes servent à acheter des PA mais aussi des objets magiques puissants !.

  • Wie erhält man legendäre Punkte (LP)?

Sie erhalten einen legendären Punkt, wenn einer Ihrer Helden die Geschichte mit seinem Namen für immer prägt. Die Legenden, die zu Ihrem Benutzernamen gehören, sind im Ranglisten der Spieler verfügbar. Ihr Abenteurer muss natürlich im Alter sterben, um einen legendären Punkt zu erhalten, der eine lange, abenteuerliche Lebensspanne belohnt. Diese Punkte ermöglichen es Ihnen, die Lebenserwartung Ihrer nächsten Helden (im Alter und in ihrer Überlebenswahrscheinlichkeit) immer signifikant zu erhöhen.

  • Wie funktioniert das Auktionssystem?

Es besteht die Möglichkeit, eine Belohnungshöhle für eine Person zu erstellen, um Jäger auf Belohnung zu motivieren, einen Gegner zu töten und seine Passage in den Städten zu erschweren. Dazu muss der Spieler in der Rangliste gefunden und auf das Symbol für Goldmünzen geklickt werden. Wenn jemand einen Abenteurer, dessen Kopf eine Belohnungshöhle hat, eliminiert, erhält er automatisch die Belohnung.

  • Wie funktioniert das Schatzjäger-System?

Die Schatzjäger-Aufgaben werden im Abschnitt « Karte des Spiels verwenden » erklärt.

  • Wie kann man Goldmünzen an einen anderen Spieler senden?

Goldspenden zwischen Spielern können nur zwischen Mitgliedern derselben Gilde erfolgen. Um Goldmünzen zu spenden, müssen Sie zur Seite « Gilde » und dem Reiter « Mitglied » navigieren. Von dort aus müssen Sie einfach auf das Symbol für Goldmünzen klicken, um die Spende abzuschließen.

  • Wie wird die Kampfkraft zur Rangbestimmung berechnet?

Die Kampfkraft berücksichtigt das allgemeine Level aller Ihrer Helden sowie die erworbenen Erfahrungen in allen Fertigkeiten (Kampf und Handwerk).

  • Wie kann ich meinen Benutzernamen, mein Passwort oder meine E-Mail-Adresse ändern?

All dies ist direkt auf der Seite « Mein Profil » möglich, indem Sie auf den Link am unteren Rand der Seite (nach dem Login) klicken. Die Änderung des Benutzernamens kostet 100 Aktionenpunkte, um Missbrauch zu vermeiden. Es ist wichtig, eine gültige E-Mail-Adresse anzugeben, da sonst Ihre Identifikationsdaten am Tag, an dem Sie sie benötigen, nicht wiederhergestellt werden können.

  • Was passiert bei längerer Abwesenheit?

Wenn Sie sich längere Zeit nicht mehr mit dem Spiel verbinden, ist es ratsam, Ihre Abenteurer in einer Stadt auf der Spielkarte unterzustellen, damit sie vor Angriffen geschützt sind, bis zu Ihrem Rückerkehr. Ihre Helden werden nicht altern und Ihre Gegenstände bleiben in gutem Zustand, solange Ihre Abwesenheit nicht zu lange andauert. Wenn Sie nach acht Monaten nicht zurückkehren, wird Ihr Konto aus dem Spiel entfernt. In der Zwischenzeit erhalten Sie einige Erinnerungs-E-Mails, um daran zu erinnern, dass Ihre Abenteurer Ihre Hilfe benötigen...

  • Wie trenne ich mich vom Spiel?

Um das Spiel zu verlassen, wenn Sie online sind, klicken Sie einfach auf das kleine rote Kreuz links in der unteren Leiste der Webseite.

  • Wie kann ich mein Konto dauerhaft aus dem Spiel löschen?

Wenn Sie sich sicher sind, ist die Löschung Ihres Kontos direkt auf der Seite "Mein Profil" möglich. Alle Informationen über Sie werden dauerhaft aus dem Spiel entfernt.

  • Wie bewegt man sich auf der Karte?

Es genügt, auf die Karte zu klicken, um in jede Region der fünf Reiche zu reisen. Man kann aber auch die 4 Bewegungsflügel unter der Aktionsleiste auf der Karte verwenden. Der Kosten für die Reise in Aktionenpunkten (AP) wird dann automatisch von Ihrem Zähler abgebucht. Der Reisekosten sind im Voraus in den Tooltips beim Überfahren der Karte mit der Maus angezeigt. Um diese Kosten zu senken, kann man Abenteuerlingen (Pferd, Einhorn, ...) Ausrüstung geben und auch den Bonus der Gilden « Waldgeist » aktivieren. Das Bewegen auf der Karte ermöglicht es, je nach Region unterschiedliche Ressourcen zu finden, Quests und Schatzsuchen zu erledigen, in einer Stadt Zuflucht zu suchen, einen Gegner zu verfolgen oder die Welt zu erkunden und zu erobern!

  • Was ist die Karte "Territorien"?

Sie ermöglicht es, die von den verschiedenen Gilden des Spiels kontrollierten Gebiete zu visualisieren. Sie sehen aber nur das, was Ihnen bekannt ist, also die Gebiete, die Ihrem Standort und den von Ihrer Gilde kontrollierten Gebieten angrenzen.

  • Wie beginnt man eine Queste?

Um eine Queste zu erfüllen, müssen Sie sich an der exakten Position einer grünen Flagge auf der Karte befinden. Anschließend müssen Sie einfach auf die Schaltfläche „Quest“ in der Aktionsleiste rechts klicken. Sie erhalten eine Belohnung in Goldmünzen, basierend auf der Kampffähigkeit Ihrer Abenteurer und der eigentlichen Queste (Desertion, Auktion, Monster, Lieferung, Eskorte, Schatz, Turnier, Wächter, Söldner, Bot, ...). Sie erhalten auch ein zufälliges Gegenstück, Erfahrungspunkte und Ruf, aber Vorsicht, Quests sind nicht ohne Risiko für Ihre Helden...

  • Wie beginnt man eine Schatzsuche?

Um den Schatz zu finden, müssen Sie zuerst an die exakte Position der gelben Flaggen auf der Karte gelangen und auf die Schaltfläche „Quest“ klicken. So entdecken Sie vier Hinweise, die ein Rätsel bilden (durch das Lesen der vier Hinweise in der richtigen Reihenfolge). Wenn Sie glauben, die Lösung zu kennen und die 4 Hinweise besucht haben, klicken Sie einfach auf „Das Rätsel“ in der unteren Leiste. Sie können Ihre Lösung vorschlagen und Koordinaten als Belohnung erhalten. Dann begeben Sie sich zu diesen Koordinaten und klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „Quest“. Wenn Sie sich nicht geirrt haben, ist der Schatz Ihr und eine neue Schatzsuche beginnt.

  • Wie führt man einen Schmuggel durch?

Um Schmuggel zu betreiben, müssen Sie sich auf der Karte an den genauen Ort einer blauen Flagge begeben, wobei sich in Ihrem Inventar die geforderten Waren befinden (siehe Info-Folie beim Überfahren der Karte mit der Maus). Dann müssen Sie einfach auf die Schaltfläche « Quest » unterhalb der Karte klicken. Durch das Umgehen der hohen Steuern der Königreiche werden Sie enorme Gewinne erzielen, indem Sie auf diese Weise direkt Gegenstände aus Ihrem Inventar verkaufen.

  • Wie geht man auf Drachenjagd?

Um einen Drachen zu jagen, müssen Sie sich auf der Karte an den genauen Ort einer grauen/schwarzen Flagge begeben. Dann müssen Sie einfach auf die Schaltfläche « Quest » unterhalb der Karte klicken. Es wird mehrere Versuche erfordern, um einen Drachen zu töten, und Sie müssen ihn unaufhörlich in den fünf Königreichen verfolgen. Dies ist eine gute Möglichkeit, schnell einen Ruf zu erlangen, und die Belohnung bei Erfolg ist dem Erfolg angemessen...

  • Warum sind Städte besonders?

Die Städte sind die einzigen Gebiete, die niemand besitzt. Freizone der Reiche, dort wird die Ordnung von Wachen aufrechterhalten, die jeden Kampf verhindern (es sei denn, er findet in der Arena statt). Sich in der Stadt aufzuhalten ist daher eine gute Möglichkeit, sich vor Angriffen anderer Spieler zu schützen. Aber die Wachen sind wachsam und werden Sie, wenn Sie dort zu lange verweilen, zum Ausgang begleiten!

  • Was ist die Aufenthaltssteuer?

Um in eine Stadt einzutreten, muss die Aufenthaltssteuer entrichtet werden, um den Schutz der Stadtwachen und ein Quartier in einer Taverne zu erhalten. Aus Sparsamkeit müssen Sie gelegentlich unter freiem Himmel schlafen... Der Preis der Steuer in Gold basiert auf Ihrer Macht und die angeforderte Anzahl an Aktionen (seine Königreichs Herkunft, sein Angebot von 5000 Goldmünzen oder nicht). Die Steuer muss nur einmal bei Betreten einer Stadt gezahlt werden, unabhängig von der Dauer Ihres Aufenthalts.

  • Die Taverne

In der Taverne können Sie sich mit anderen Spielern unterhalten, die sich in der Stadt aufhalten, aber vor allem Abenteurer rekrutieren! Für 50 Aktionen haben Sie die Wahl zwischen 5 verschiedenen Abenteurern, die sich bei jedem Besuch ändern.

  • Die Arena

Sie können dort gegen Monster, aber auch gegen andere Spieler kämpfen, die anwesend sind (Jede Stadt hat ihre eigene Arena).

Das Prinzip ist, dass man ohne Risiko trainieren kann: Niemand kann in der Arena sterben, und wenn Sie dort zu viel Leben verlieren, werden Sie zur Ausgangstür gezwungen...

  • Der Dojo

Sie können Ihren Abenteurern erlauben, sich auf die Verwendung von Waffen, Rüstungen oder Schilden zu spezialisieren.

Diese Spezialisierung wird ihnen eine größere Effizienz verleihen, aber nur mit dem betreffenden Gegenstand!

Beispielsweise wird ein Abenteurer, der sich auf die Verwendung eines leichten Schwertes spezialisiert hat, einen Bonus erhalten, wenn er mit einem leichten Schwert ausgestattet ist, einen Malus, wenn nicht!

  • Der Tempel

An diesem Ort können Sie beten und Opfergaben an die Götter darbringen.

Die Gunst der Götter zu erlangen ist immer von Interesse, insbesondere wenn einer Ihrer Abenteurer gestorben ist, denn wenn der Betrag ausreicht, können die Götter entscheiden, ihn wiederzubeleben...

  • Wie rekrutiere ich einen neuen Abenteurer?

Es gibt keine besondere Methode. Solange Sie die maximale Anzahl von drei Abenteurern in Ihrem Gefolge nicht erreicht haben, werden neue Rekruten Sie von sich aus aufsuchen. Dies äußert sich durch das Erscheinen eines Rekrutierungsfensters auf Ihrer Startseite, in dem ein junger, ambitionierter Rekrut sich Ihnen vorstellt. Sie entscheiden, ob Sie ihn akzeptieren oder ablehnen, basierend auf den gewünschten Fähigkeiten und Eigenschaften. Um einen Charakter einer anderen Spezies als Männer zu rekrutieren, muss Ihre Gilde mit dem betreffenden Volk durch das Abschließen einer Quest (Zweig der Gilde) in Kontakt treten.

  • Wie sende ich einen meiner Abenteurer zurück?

Sie haben es satt, sein Gesicht zu sehen, er hört nicht mehr auf Ihre Bedürfnisse oder sein fortgeschrittenes Alter treibt ihn in einen wohlverdienten Ruhestand? Um einen Ihrer Charaktere endgültig zurückzusetzen, klicken Sie einfach auf das kleine rote Kreuz im Rahmen, der Ihre Helden auf der Startseite anzeigt (Sie behalten all seinen Ausrüstung in Ihrem Inventar).

  • Wie ändere ich den Namen oder die Beschreibung meines Abenteurers?

Um einen Charakter zu bearbeiten, klicken Sie einfach auf den kleinen Bleistift neben seinem aktuellen Namen im Bereich, der Ihren Helden auf der Startseite präsentiert,
auf der Startseite.

  • Wie kann ich die Reihenfolge der Abenteurer auf der Startseite ändern?

Um einen Ihrer Helden zu verschieben und so seine Reihenfolge auf der Seite zu ändern, klicken Sie einfach auf die weißen Pfeile neben dem roten Kreuz. Dies kann sehr nützlich sein, da der erste Charakter als Anführer gilt und sein Avatar Sie in Ranglisten, Nachrichten, Tavernen usw. repräsentiert oder im Fall des Gildenachbaus « Gottkrug-Bonus », der es ermöglicht, den Alterungsprozess des Helden in der ersten Position auf Ihrer Seite um 20 Tage zu verlangsamen.

  • Wie rüste ich einen Abenteurer mit einem Gegenstand aus oder entferne ihn wieder?

Um ein Kleidungsstück, eine Waffe oder ein Reittier Ihrem Charakter zu geben, müssen Sie sich in Ihrem Inventar befinden und auf die schwarze Silhouette neben dem gewünschten Gegenstand klicken (sie wird dann grün, um Ihnen mitzuteilen, dass er von dem Helden getragen wird). Durch erneutes Klicken auf die Silhouette (jetzt grün) werden Sie den Charakter von dem Gegenstand entwaffnen (sie kehrt wieder in Schwarz zurück). Auf die gleiche Weise wird er eine Trank trinken oder eine Ration essen.

  • Wie ändere ich das Geschlecht oder den Hautton meines Charakters?

Um das Aussehen Ihres Charakters zu verändern, müssen Sie die Verwandlungstränke oder Metamorphose-Tränke verwenden.

Jeder Charakter besitzt im Spiel drei Attribute und drei Fertigkeiten, die ihm spezifisch sind. Sie werden durch farbige Balken (die von 0 bis 100 % variieren) dargestellt, die sich im Laufe des Lebens des Helden aufgrund seiner Handlungen und erworbenen Erfahrung verändern. Ein Abenteurer wird somit durch drei Attribute (Gesundheit, Ruf und Erfahrung), die Grundfertigkeit im Kampf und anschließend durch die Wahl eines Berufs der Stufe 1 und eines Berufs der Stufe 2 charakterisiert.

  • Statistiken:

Gesundheit, Ruf, Erfahrung

  • Grundfertigkeiten:

Kampf

  • Berufe Stufe 1:

Chasseur, Cueilleur, Pêcheur und Mineur

  • Berufe Stufe 2:

Forgeron, Couturier, Dresseur und Alchimiste

  • Was sind die Ursprünge meines Helden?

Jeder Charakter stammt aus einem der fünf Reiche. Das bedeutet nicht, dass er zwangsläufig der entsprechenden Gilde angehört oder für dieses Reich kämpft. Es ist lediglich das Geburtsland Ihres Helden. Seine Herkunft bereitet ihn natürlicherweise auf eine leichte Beherrschung bestimmter Fertigkeiten vor.

Hier ist die Liste der Völker und ihrer Ursprünge in den Reichen:

Mensch
Volksbonus: Kein
Seine Möglichkeiten:
Clan du Nord
(Bonus : combattre und forger)
Royaume du Cerf
(Bonus : cueillir und combiner)
Royaume du Loup
(Bonus : chasser und dresser)
Territoire Pirate
(Bonus : pecher und combattre)
Peuple Suderon
(Bonus : miner und coudre)
Waldelf
Volksbonus: dresser
Seine Möglichkeiten:
Forêts Elfiques
(Bonus : cueillir und chasser)
Dunklelfe
Volksbonus: forger
Seine Möglichkeiten:
Tunnels Obscurs
(Bonus : combattre und miner)
Grauelf
Volksbonus: coudre
Seine Möglichkeiten:
Banquise Sauvages
(Bonus : combattre und chasser)
Atlantäer
Volksbonus: combiner
Seine Möglichkeiten:
Profondeurs
(Bonus : pecher und forger)

  • Statistikvorstellung: Gesundheit

Dies ist der Gesundheitszustand Ihres Helden. Die rote Balkenanzeige von 100 % bedeutet, dass er vollkommen gesund ist. Bei 0 % stirbt er! Sie sinkt, wenn er von einem Feind verletzt wird, wenn er die Gefahren einer Quest bewältigt oder durch Krankheit. Um ihn zu heilen, reicht es, ihm eine Heiltrank, ein Lebenselixier, einen Wunderschwangeren Trank oder einfach etwas direkt aus Ihrem Inventar zu geben (Fleisch, Fisch, Obst, ...).

  • Statistikübersicht: Ruf

Der Ruf wird erworben, indem man Quests erfüllt, seine Feinde besiegt oder durch die Herstellung eines ‚Heroselixiers‘ durch einen erfahrenen Alchemisten. Wenn die Leiste 100 % erreicht, gewährt sie der Gilde 1 % Rufbonus, bevor sie auf 0 % zurückfällt, um den Aufstieg von Neuem zu beginnen. Dank der durch die Mitglieder der Gilde gewonnenen Rufpunkte kann der Chef und die Ersten der Gilde mächtige Gildenboni kaufen. Es gibt 10 zur Auswahl stehende und kombinierbare, die allen Mitgliedern der Gilde zugute kommen, sobald sie aktiviert sind (der ‚Ehrenbonus‘ erlaubt beispielsweise, den Rufgewinn während der Erledigung einer Quest für 10 Tage zu verdoppeln).

  • Statistikübersicht: Erfahrung

Die grüne Leiste symbolisiert die allgemeine Erfahrung, die man gewinnt, indem man verschiedene Aktionen im Spiel ausführt. Sobald sie 100 % erreicht, steigt dein Held um ein Level. Je weiter er sich entwickelt, desto schwieriger wird es, Erfahrung zu sammeln. Das Level des Charakters spielt eine wichtige Rolle bei der Berechnung von Kämpfen und wirkt sich direkt auf deine Macht aus. Es gibt eine Reihe von Erfahrungspillen, die es ermöglichen, noch schneller aufzusteigen. Der Gildenbonus ‚Magischer Amulett‘ verbessert den Erfahrungszuwachs beim Levelaufstieg.

  • Statistikübersicht: Kampf

Dies ist die Fähigkeit Ihres Helden, Waffen zu führen und in Rüstung zu sichern. Es gibt kein Geheimnis, um in dieser Disziplin zu werden, man muss üben! Einige Kleidung gewährt einen beträchtlichen zusätzlichen Bonus in der Fertigkeit Kampf, ebenso wie einige Gefährten auf Reisen (Hunde, Wölfe, Luchse usw.). Der Bonus der Gilde "Kraftarmreif" verbessert den Erfahrungsgewinn in der Fertigkeit Kampf. Abenteurer aus dem Norden Clan und dem Piratengebiet sind dazu geneigt, schnell zu furchterregenden Kriegern zu werden.

Je nach der Ausrüstung, die Ihr Abenteurer trägt, weisen wir ihm eine Angriffs- und Verteidigungskraft zu, die wie folgt angezeigt wird:

Angriff 12-30 (20%)
Was bedeutet, dass der Charakter einen Basisangriff von 12 und eine 20%ige Chance auf einen kritischen Treffer von 30 hat.
Rüstung 17-50 (5%)
Dies deutet darauf hin, dass der Charakter eine Verteidigung von 17 und eine 5%ige Chance auf eine defensive Parade von 50 hat.

  • Wie jagen, angeln, Sammeln, schürfen oder ein Tier zähmen?

Mindestens einer Ihrer Abenteurer muss die notwendige Fertigkeit in diesem Bereich haben und Sie müssen auf die entsprechende Schaltfläche in der Aktionenleiste der Spielkarte klicken. Diese Aktionen verbrauchen eine bestimmte Anzahl von Aktionen und ermöglichen es Ihnen, unzählige Gegenstände aller Art zu erhalten. Achten Sie auf Ihre Position auf der Karte, man findet nicht die gleichen Dinge auf der Eiswüste wie in der Wüste. Ihre Fähigkeiten bestimmen die Anzahl der gefundenen Gegenstände (Handwerk Level 1) und ihre Stärke in bestimmten Fällen (Handwerk Level 2).

  • Wie Waffen, Kleidung oder Tränke entwerfen?

Um diese Gegenstände zu erschaffen, müssen Sie in Ihrem Inventar im entsprechenden Tab gelangen. Wenn mindestens einer Ihrer Helden die erforderliche Fähigkeit besitzt, haben Sie Zugang zur Schmiede, zur Schneiderwerkstatt oder zum Alchemistenlabor am unteren Rand der Seite. Sie benötigen verschiedene Rohstoffe und mehr oder weniger Erfahrung im Handwerk, um bestimmte Dinge herzustellen.

Und um Ihre Kreationen festzuhalten, wird jeder von Ihnen erstellte Gegenstand oder jeder ausgebildete Tier mit Ihrem Charakter verknüpft...

  • Was bedeuten die Boni von Kleidung und Tieren?

Jagdbonus
=
Erhöhung des Jagdfähigkeitslevels
Erweiterung des Entdeckers-Bonusses
=
Erhöhung der Fertigkeit Sammeln
Bonus für Angeln
=
Erhöhung der Fertigkeit Angeln
Bonus des Bergmanns
=
Erhöhung der Fertigkeit Schmied
Bonus des Schmieds
=
Erhöhung der Fertigkeit Schmied
Bonus des Schneidergesellen
=
Erhöhung der Fertigkeit Schneidergeselle
Trainerbonus
=
Erhöhung der Trainerfertigkeit
Alchemistenbonus
=
Erhöhung der Alchemistenfertigkeit
Kampfboni
=
Erhöhung der Kampffähigkeit
Verhandlungsbonus
=
Erhöhung der Gewinnmargen
Transportbonus
=
Reduzierung der Reisekosten
Glückbonus
=
Erhöhung des Glück-Werts
Prestigebonus
=
Erhöhung der Angriffskraft und Rüstung

  • Wie entwickelt man die Handwerksfertigkeiten?

Es ist durch das Üben der verschiedenen Handwerke, dass Sie sich verbessern werden, während Sie gleichzeitig neue Gegenstände zum Erstellen freischalten und diese stärker machen. Der Gilden-Bonus ‚Amulette des Wissens‘ verbessert den Erfahrungsgewinn in allen Handwerksfertigkeiten. Es gibt auch eine mächtige Trank namens ‚Trank des Wissens‘, der es Ihnen ermöglicht, das Wissen der Alten zu erlernen, d. h. direkt von den neuen Rekruten bis zu 50 % des Wissens der erfahrensten Mitglieder Ihrer Gruppe in verschiedenen Handwerken zu erlernen. Eine gute Möglichkeit, den Ruhestand oder das bevorstehende Ableben eines Ihrer besten Handwerker im Voraus zu planen.

  • Wie kann ich den Beruf meines Charakters ändern?

Es gibt nur eine Lösung: Die Lernpotions der Stufe 1 (Jäger, Sammler, Fischer oder Bergbaubeschäftigter) und der Stufe 2 (Schmied, Schneider, Trainer oder Alchemist). Der Held wird automatisch und zufällig seinen Beruf wechseln und dabei 50 % seiner Punkte aus dem alten Beruf verlieren. Um unangenehme Überraschungen zu vermeiden, achten Sie auf die Startfähigkeiten Ihrer neuen Rekruten, bevor Sie sie in Ihre Reihen aufnehmen.

  • Und die Spezialisierung?

In den Städten findet man den Dojo, einen Ort, an dem ein Abenteurer seine Spezialisierung in der Verwendung von Waffen, Rüstungen oder Schilden verbessern kann.

Diese Spezialisierung wird Ihrem Abenteurer effektiver machen, aber Vorsicht: Nur wenn er das jeweilige Objekt verwendet!

Beispielsweise wird ein Abenteurer, der sich auf die Verwendung eines leichten Schwertes spezialisiert hat, einen Bonus erhalten, wenn er mit einem leichten Schwert ausgestattet ist, einen Malus, wenn nicht!

  • Wie funktioniert das Altersmechanismus der Charaktere?

Jeder hat seine Chance, ganz oben auf der Bestenliste zu stehen, unabhängig von seiner Spieldauer. Ein Charakteralterungssystem wird das Leben Ihrer Abenteurer erschweren und die Rangliste natürlich auf den neuesten Stand bringen. Wie funktioniert das? Nun, 1 Tag in der realen Welt entspricht 1 Jahr im Spiel. Das bedeutet, dass Ihr Held nach 2 Monaten und 20 Tagen Spielzeit (ohne Altersaussetzer offline) 80 Jahre alt sein wird! Und ab diesem Alter besteht die Möglichkeit, dass er eines Tages oder des anderen seinen letzten Atemzug nimmt, um Platz für die neue Generation zu machen. Aber es handelt sich nicht um ein festes Alterslimit, da in den Aufzeichnungen der Stadt Festung Val die Spuren von Vorfahren zu finden sind, die bis zu 130 Jahren und mehr gelebt haben.

Um das Altern so gut wie möglich zu verzögern, können Sie Jugendtränke (die Ihren Charakter um einige Jahre verjüngen) oder den mächtigen Gildenbonus "Gotterkelch" verwenden, der das Altern eines Ihrer Helden für 20 Tage verlangsamt. Außerdem sollten Sie den Ruhestand Ihrer Abenteurer vorausschauend planen, indem Sie neue Rekruten mit dem Wissen der Älteren ausbilden (Verwendung von Wissens-Tränken). Legendäre Punkte ermöglichen es außerdem, die Lebenserwartung Ihrer Helden im Laufe der Zeit zu erhöhen (in Alter und bei der Chance, sie zu erreichen).

Menschen
Vor 100 Jahren
Waldelfen
Vor 200 Jahren
Graue Elfen
Vor 150 Jahren
Schwarze Elfen
Vor 200 Jahren
Atlanten
Vor 125 Jahren

  • Wie lange lebt ein Tier?

Wie jeder andere haben auch Tiere eine Lebenserwartung im Spiel, die je nach Rasse variiert. Sie können das aktuelle Alter eines Tieres direkt in Ihrem Inventar erfahren, wobei die rote Leiste eine Vorstellung davon vermittelt, wie lange es Ihnen noch zur Seite stehen wird. Leider kommt es auch vor, dass Ihre Begleiter in einem Kampf gegen einen anderen Spieler getötet werden.

  • Wie funktioniert das Krankheitssystem?

Seit Anbeginn existieren in den fünf Reichen zahlreiche Krankheiten. Sie sind schwerwiegend und oft tödlich, doch dank der Alchemisten gibt es eine Vielzahl von Tränken zur Heilung. Krankheiten lassen sich ohne besonderen Grund durch Reisen in der Welt erlangen und verursachen bei dem Kranken tagtäglich Körperschäden bis zur vollständigen Heilung… oder zum Tod. Im Kampf ist es auch möglich, sich von dem zuvor mit Gift versehenen Schwert des Gegners bewusst vergiftet zu werden. Der verursachte Schaden durch eine Krankheit erhöht sich um 1% pro Tag, solange sie nicht geheilt wird. Der maximale Schaden, den eine Krankheit pro Tag verursachen kann, beträgt 30%, unabhängig davon, wie lange der Charakter bereits krank ist.

Schwarze Pest
Uraltes Heilmittel
Tropisches Fieber
Elfenheilmittel
Sumpferkrankung
Sumpftrank
Dämonensyndrom
Reinigungsphiole
Infizierte Wunde
Gegenmittel gegen Infektionen
Von einer Schlange gebissen
Mehrfach-Gegenmittel
Von einer Spinne gebissen
Mehrfach-Gegenmittel
Von einem Skorpion gestochen
Mehrfach-Gegenmittel
Heile absolut alles
Wundermittel

  • Wie funktioniert das System der Gegenstandsverschleiß?

Die Beschaffenheit von Waffen und Kleidung verschleißt sich täglich um 10% aufgrund des unvermeidlichen Verfalls und soll den Handel optimal beflügeln. Sobald der Wert 0% erreicht ist, sind diese Gegenstände nutzlos und verschwinden automatisch aus Ihrem Inventar. Der Gildenvorteil « Sammlerschatz » reduziert den täglichen Verschleiß von Waffen und Kleidung um die Hälfte für 10 Tage (also 5% anstatt 10%). Tränke, Nahrung und Rohstoffe haben keine Verfallszeit, sind aber einzeln nutzbar.

  • Wie greift man einen anderen Spieler an oder vermeidet man selbst einen Angriff?

Um einen anderen Spieler anzugreifen, muss man auf die Schaltfläche «Angreifen» rechts von der Karte auf der Startseite klicken. Sie haben dann die Wahl aus einer bestimmten Anzahl von Zielen. Dies sind Spieler, die sich in derselben Region wie Sie befinden und alle anderen Bedingungen erfüllen, um angegriffen zu werden. Nachdem Sie einen Spieler angegriffen haben, erscheint er nicht mehr in Ihren Zielen, bis er von anderen Gegnern angegriffen wurde: um ein unausweichliches Zermürbungsgefecht zu vermeiden. Es gibt keine Beschränkung hinsichtlich der Anzahl der Angriffe, die man pro Tag erhalten kann, aber ein Angriff verbraucht dennoch eine Aktionspunkte.

Und etwas, das man unbedingt wissen muss: Die fünf Städte auf der Karte bieten eine vollständige Immunität für diejenigen, die sich dort befinden. Die Stadtwachen machen somit jede Attacke in den Hauptstädten der fünf Königreiche unmöglich, aber man muss sich zwangsläufig gelegentlich ausklinken, um die Welt zu erkunden und seine kleinen Angelegenheiten zu erledigen...

  • Warum greift man einen anderen Spieler an?

Aus Habgier, aus Rache, aus dem Wunsch nach Eroberung oder einfach nur aus Ehre? Die Gründe können vielfältig sein. Im Falle eines Sieges werden Sie Gold und ein oder mehrere Gegenstände von Ihrem Gegner stehlen. Sie werden Ruf und Erfahrung im Umgang mit Waffen gewinnen (auch für den Verlierer). Gleichzeitig werden beide Kriegsparteien Punkte für die Eroberung des Territoriums, in dem sie kämpfen, gewinnen oder verlieren. Wenn Sie einen Helden töten, dessen Kopf eine Belohnung wert ist, erhalten Sie die Belohnung!

  • Warum einen Nichtspieler (NPC) angreifen?

Es ist möglich, Händler, Banditen und patrouillierende Soldaten in allen Regionen der fünf Reiche anzugreifen. Neben dem Ausleben Ihrer Wut und dem Testen Ihrer Ausrüstung werden Sie Gold und ein Gegenstand im Falle eines Sieges stehlen. Sie erhalten auch Ruf, Erfahrung im Umgang mit Waffen und einige Eroberungspunkte für das Territorium. Die Kosten für Aktionen eines Angriffs auf einen NPC steigen jedes Mal, um deren natürliche Nutzung zu begrenzen. Dieser Tarif wird automatisch auf seinen niedrigsten Stand täglich zurückgesetzt.

  • Was sind die Unterschiede zwischen den NPCs?

Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Händler sind leicht zu besiegen, Banditen lässt sich zwar wehren, aber es fällt ihnen schwer, und Soldaten sind furchteinflößende Kämpfer. Die Belohnungen sind dem Risiko entsprechend, wie Goldmünzen und Eroberungspunkte, die je nach Ziel variieren.

Es wird auch zufällige Begegnungen geben, da Monster die fünf Reiche heimsuchen.

Achtung bei Ihrer Bewegung!

  • Mein Abenteurer ist gestorben!

Wenn er von Altersschwäche gestorben ist, ist er nun im Pantheon der Legenden ... Ruhm sei ihm gewidmet!

Doch wenn der Tod im Kampf kam, wird er zum Geist ... Immer bei Ihren Abenteuern präsent, kann er nichts mehr tun, aber Sie können ihn immer wieder auferstehen lassen

Entweder mit einem Wiederbelebungszauber.

Entweder indem du zum Tempel, in eine Stadt gehst. Du musst einen Beitrag spenden, um die Götter zu beten. Je größer der Beitrag ist, desto größer sind die Chancen, dass deine Bitte erhört wird ...

  • Wie verkauft man Gegenstände im Handel?

Um einen Gegenstand zu verkaufen, musst du auf das kleine Symbol klicken, das Goldmünzen darstellt, in deinem Inventar (das dem betreffenden Gegenstand entspricht). Du kannst den Verkaufspreis in einem Mindest- und Höchstkurs festlegen. Dank des Verhandlungsbonus, den einige Kleidung bietet, ist es möglich, diese Gewinnspanne erheblich zu erhöhen. Und ja, ein Händler mit edlen Gewändern wird glaubwürdiger sein als einer mit schmutziger Rüstung und einer blutverschmierte Axt in der Hand, wenngleich das diskutabel ist... Du kannst auch wählen, den Verkauf allen oder nur den Mitgliedern deiner Gilde anzubieten.

  • Wie ruft man einen zum Verkauf gesetzten Artikel ab?

Um einen Artikel aus dem Verkauf zu entfernen, geht dies auch in Ihrem Inventar. Abschnitt „Meine verkaufbaren Gegenstände“

  • Wie kaufe ich etwas im Handel?

Sie müssen zur Seite „Handel“ gehen und das Symbol, das Goldmünzen darstellt, klicken, um den entsprechenden Artikel zu kaufen. Nutzen Sie die guten Angebote und achten Sie auf zweifelhafte Angebote (Waffen oder Kleidung in schlechtem Zustand, alter, zitternder Pferd, ...). Es ist unmöglich, alles selbst herzustellen oder zu beschaffen, daher ist die Beherrschung des Handels für eine ordnungsgemäße Entwicklung im Spiel unerlässlich.

Gilden haben das Ziel, sich gegenseitig militärisch und wirtschaftlich zu unterstützen und eine dominante Macht zu bilden. Sie können entweder einer bereits existierenden Gilde beitreten oder Ihre eigene gründen und den Weltuntergang erobern. Sie können aber auch alleine weiterentwickeln, wenn Sie stark genug sind ...

  • Wie trete ich einer Gilde bei oder wechsle ich diese ab?

Um einem Gilden beizutreten, gehen Sie zur Seite »Gilden›alle« und klicken Sie auf das Pfeilsymbol neben dem ausgewählten Gilden. Sie können Ihre Gilde maximal alle 3 Tage wechseln.

  • Wie gründet man eine eigene Gilde?

Mit einer gehörigen Portion Mut, Ehrgeiz und 10000 Goldmünzen können Sie Ihre eigene Gilde gründen. Klicken Sie einfach auf "Meine Gilde erstellen" im Menü »Gilden«. Nun müssen Sie treue und mächtige Krieger unter Ihre Fahne führen, um Ihren Ruhm zu schreiben.

  • Welche Vorteile haben Gildenmitglieder?

Abgesehen vom gemeinsamen Abenteuer mit anderen Spielern und dem angenehmen Zusammenspiel, bietet Ihnen Ihre Gilde echte Vorteile. Zum Beispiel die Gildenboni, die den Mitgliedern der Gilde mächtige Vorteile gewähren (erhöhter Erfahrungsgewinn, erleichtertes Lernen, Verringerung des Verschleißes, sinkende Kosten, Stopp des Alterns, …). Außerdem ermöglicht die Eroberung von Territorien und die Kontrolle von Gebieten, dass eine tägliche Rente gezahlt wird. Die Mitglieder können sich finanziell gegenseitig unterstützen, indem sie Goldmünzen spenden (über die Seite »Gilde« und den Reiter »Mitglieder«). Einige Verkäuferangebote sind nur für Gildenmitglieder verfügbar, wenn der Verkäufer es genehmigt.

  • Welche zusätzlichen Funktionen hat ein Gildenmeister?

Im Gegensatz zu einem einfachen Mitglied in der Gilde hat der Gildenmeister mehrere Verantwortlichkeiten. Er kauft die Boni für die Gilde mit den Rufpunkten. Er entscheidet über die Diplomatie und den Bau der Verteidigungsstrukturen auf dem Gebiet (Schloss, Festung, Zitadelle, ...) mit dem gemeinsamen Schatz der Gilde (finanziert von den Mitgliedern). Er kann die Aufnahme neuer Mitglieder blockieren oder verhindern, interne Ankündigungen löschen, die Farbe des Tags ändern, ein Mitglied ausschließen, seinen Rang ändern, Leutnants oder einen neuen Gildenmeister ernennen. Die Leutnants unterstützen den Gildenmeister in seiner Aufgabe und genießen die gleichen Verwaltungsrechte wie er (mit Ausnahme der Ernennung der Führungskräfte der Gilde).

  • Wie werde ich Gildenmeister meiner Gilde?

Zusätzlich zu der Möglichkeit, seine eigene Gilde zu gründen und automatisch Gildenmeister zu werden, ist es möglich, das Kommando über eine bestehende Gilde zu übernehmen. Entweder wird man direkt vom aktuellen Gildenmeister zum Nachfolger ernannt, oder man plant einen Staatsstreich innerhalb der Gilde. Dazu benötigt man 10000 Goldstücke, 10 Tage Betriebszugehörigkeit in der Gilde und klickt auf den Link "Übernehmen" oben auf der Seite "Meine Gilde". Innerhalb der nächsten 3 Tage muss man mindestens 50% der Unterstützung der Mitglieder der Gilde sammeln, um seine Autorität durchzusetzen. Nur Mitglieder, die auch 10 Tage Betriebszugehörigkeit in der Gilde und aktiv sind, werden berücksichtigt. Es ist unmöglich, einen Spieler auszuschließen, der einen Staatsstreich ausgelöst hat. Es wird empfohlen, vor dem Machtwechsel eine minimale Vorbereitung und Kommunikation innerhalb der Gilde zu treffen. Politische Intrigen und leidenschaftliche Debatten sind garantiert!

  • Wie werden Gildenboni freigeschaltet?

Der Chef und seine Gefolgsleute können während 10 oder 20 Tagen die verschiedenen Guildenboni aktivieren, die angeboten werden (alle sind sie stapelbar). Sie müssen mit den Reputationspunkten der Gilde gekauft werden. Um Reputationspunkte zu erhalten, muss die Reputation der Mitglieder der Gilde auf 100% gesteigert werden. Eroberte Gebiete bringen der Gilde auch Reputation ein (maximal 10% pro Tag). Es ist auch möglich, die Guildenboni kurzfristig zu erhalten, indem man Expeditionen mit den Mitgliedern seiner Gilde abschließt.

Die Spielkarte ist in Felder unterteilt und jedes Feld kann von einer Gilde kontrolliert werden (siehe alle Informationen auf der Seite „Gilde“ und dem Reiter „Territorium“). Jedes Feld unter der Kontrolle der Gilde bringt ihr 1% Reputation pro Tag (maximal 10%), sowie 2000 Goldstücke pro Feld und 6000 Goldstücke pro Zone, die ein größeres Territorium bildet (mindestens zwei Felder nebeneinander müssen vorhanden sein, um eine umzäunte Fläche zu bilden. Der Ertrag wird gerecht zwischen allen Mitgliedern der Gilde aufgeteilt).

  • Wie kann man sein Territorium vergrößern?

Um einen Feld zu übernehmen, müssen die Mitglieder der Gilde eine bestimmte Anzahl von Punkten in diesem Feld erzielen (die Punkte, die gewonnen werden, erscheinen auf der Seite « Gilde->Territorien » unter dem Tag der Gilde, die das Feld dominiert). Um Punkte in einem Feld zu gewinnen, genügt es, dort gegen andere Spieler und NPCs zu kämpfen. Die Anzahl der zu gewinnenden Punkte variiert je nach den Infrastrukturen, die sich auf dem Feld befinden (100 Punkte, wenn die kontrollierende Gilde nichts gebaut hat und bis zu 5000 Punkte, wenn sie eine Zitadelle gebaut hat). Dies ist durch das Überfahren der Karte mit der Maus sichtbar.

Wenn Ihre Gilde weniger als 10 Felder kontrolliert, werden Ihre Eroberungspunkte mit zwei multipliziert. Es ist auch möglich, mehr Eroberungspunkte zu erzielen, indem Sie den Gildenvorteil « Ring der Eroberer » aktivieren oder während des Ereignisses « Ruhm der Eroberer » teilnehmen. Um ein Feld direkt zu erobern (ohne Berücksichtigung der Eroberungspunkte), müssen Sie in der abschließenden Schlacht zwischen zwei Gilden als Sieger hervorgehen.

  • Wie kann man sein Territorium verteidigen?

Um einen Feld zu übernehmen, müssen die Mitglieder der Gilde eine bestimmte Anzahl von Punkten in diesem Feld erzielen (die Punkte, die gewonnen werden, erscheinen auf der Seite « Gilde->Territorien » unter dem Tag der Gilde, die das Feld dominiert). Um Punkte in einem Feld zu gewinnen, genügt es, dort gegen andere Spieler und NPCs zu kämpfen. Die Anzahl der zu gewinnenden Punkte variiert je nach den Infrastrukturen, die sich auf dem Feld befinden (100 Punkte, wenn die kontrollierende Gilde nichts gebaut hat und bis zu 5000 Punkte, wenn sie eine Zitadelle gebaut hat). Dies ist durch das Überfahren der Karte mit der Maus sichtbar.

Um ihre Felder bestmöglich zu schützen, können die Mitglieder der Gilde dort gegen andere Spieler kämpfen, um ihnen Punkte zu stehlen. Der Gildevorsteher hat außerdem die Möglichkeit, mit dem Geld des gemeinsamen Schatzkammer Geld für Infrastrukturen zu verwenden. Dies erhöht die Anzahl der Punkte, die von anderen Gilden verlangt werden, um die Region zu erobern. Ohne Bauwerke reichen 100 Punkte aus, um ein Gebiet zu übernehmen.

Versteck
200 Verteidigungspunkte.
Kosten: 40000 Goldstücke.
Holzfestung
500 Verteidigungspunkte.
Kosten: 100000 Goldstücke.
Burg
1000 Verteidigungspunkte.
Kosten: 200000 Goldstücke.
Festung
2000 Verteidigungspunkte.
Kosten: 400000 Goldstücke.
Zitadelle
5000 Verteidigungspunkte.
Kosten: 1000000 Goldstücke.

  • Wie wird ein Feld erobert?

Die Eroberung eines Feldes durch eine Gilde kann jederzeit am Tag erfolgen, sobald die erforderliche Anzahl von Punkten erreicht ist oder sie die finale Schlacht am Ende eines Krieges gewinnen. Sie wird dann automatisch der neue Eigentümer und alle anderen Gilden verlieren die Punkte, die sie in dieser Region erworben haben. Die besiegtes Gilde verliert auch alle errichteten Strukturen in der Region.

Nichts ist auf der Karte festgelegt, und jede Gilde kann versuchen, die Welt zu erobern.

  • Wie funktioniert die Diplomatie in Heroic Legend?

Die Diplomatie wird von dem Herrscher und den Stützenhöfen jeder Gilde verwaltet. Die Verhandlungen von Verträgen und die Visualisierung der Außenbeziehungen der Gilde sind auf der Seite „Gilde“ und im Tab „Territorium“ verfügbar. Es ist erlaubt, maximal drei Maßnahmen jeder Art gleichzeitig auszulösen. Als strategischer Denker wird Ihnen die Diplomatie dabei helfen, eine Situation leicht zu Ihren Gunsten zu drehen und das politische Leben der fünf Königreiche zu beeinflussen. Verhandlungen und Intrigen werden am Start sein!

  • Kriegserklärung

Ein Krieg ermöglicht es, eine andere Gilde herauszufordern und bei einem Sieg ihre Reichtümer zu plündern (20% des Schatzes der Gilde, der fair unter den Teilnehmern verteilt wird). Aber auch die Möglichkeit, direkt eine Region einzunehmen (unabhängig von den Eroberungspunkten) und sein Territorium zu erweitern! Ohne die Reputation zu verlieren: +10% für den Gewinner und -10% für den Verlierer. Ein Krieg dauert 3 Tage, aber er kann vorzeitig beendet werden, indem man dem Gegner eine Kapitulationsmöglichkeit gegen Geld (und den Verlust seiner gesamten Reputation) anbietet. Die Bedingungen der Kapitulation werden zu Beginn festgelegt, aber es ist nicht obligatorisch, diesen Ausweg anzubieten.

Die Kosten des Krieges (für den, der ihn auslöst), variieren je nach dem Unterschied zwischen der Territoriumgröße der beiden Lager. Wenn Sie weniger oder genauso viel Territorium wie das Zielgebiet haben, ist der Kriegseintritt kostenlos. Wenn Sie mehr Territorium als das Zielgebiet haben, werden die Kosten für jedes zusätzliche Territorium multipliziert.

Am Ende des Krieges findet ein großes, angeordnetes Gefecht statt, um direkt eine gegnerische Region zu erobern (Ort des Gefechts, der vom Angreifer zu Beginn des Krieges gewählt wird). Um an den Feierlichkeiten teilzunehmen, müssen Sie an Ort und Stelle sein, als das Gefecht endet (Ihre Abenteurer in der Region, in der sich die Schlacht abspielt, platzieren). Wenn die angegriffene Gilde keine Region besitzt, findet kein abschließendes Gefecht statt, um den Krieg zu beenden.

Um den Sieger zu bestimmen, werden die Eroberungspunkte beider Kriegsparteien bis zum entscheidenden Kampf gewertet (gewinnt man, indem man sich gegenseitig angreift). Anschließend werden die Punkte, die im Laufe dieses berühmten Kampfes erworben wurden (der darüber entscheidet, ob die Region erobert wird oder nicht, aber nicht das Ergebnis des Krieges), hinzugefügt. Eine vollständige Zusammenfassung steht am Ende des Krieges zur Verfügung, um alle Details zu erläutern. Eine Kriegserklärung führt automatisch zu einem Handelsboykott und der Schließung der Grenzen (sowie zur Aufhebung einer möglichen militärischen Unterstützung).

Eine weitere Facette des Krieges ist die Möglichkeit, Unterstützung von anderen Gilden durch Söldnerdienst zu erhalten. Eine Gilde, die ihre militärische Unterstützung sendet, kann am entscheidenden Kampf teilnehmen und das Blatt zugunsten des Spielers wenden. Man kann die Söldner bezahlen, dies ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Dennoch wird ein besseres Angebot dazu führen, dass mehr Leute in den Kampf eingreifen... Nur die Krieger (aus externen Gilden), die am Kampf teilnehmen, werden bezahlt.

  • Handelsboykott

Ein Handelsboykott verhindert den freien Warenverkehr. Es ist verboten, Geschäfte mit Mitgliedern von zwei Gilden zu machen, die einander diese Maßnahme auferlegen. Die Strafe dauert 6 Tage, aber der Initiator kann sie jederzeit aufheben.

  • Grenzübergang geschlossen

Durch das Schließen der Grenzen beschränkt man den Zugang zu den Ressourcen, die sich auf dem Territorium befinden. Konkret werden Eindringlinge aus der Region, so oft sie versuchen, Ihre Ressourcen zu erobern (Aufgabe, Jagd, Fischerei, Sammeln, Erkundung und Training), zurückgedrängt (Quest, Hunt, Fishing, Forage, Prospecting and Training). Die Strafe dauert 6 Tage, aber der Initiator kann sie jederzeit aufheben.

  • Militärische Unterstützung

Sie können eine Gilde in einer finalen Schlacht militärisch unterstützen. Wenn die Gilde die Söldner bezahlt, ist dies die Gelegenheit, durch die Unterstützung ihrer Seite Geld zu verdienen. Die Allianz dauert 6 Tage, aber die Parteien können die gegenseitige Hilfe jederzeit beenden. Es ist unmöglich, beide sich bekämpfenden Lager gleichzeitig zu unterstützen.

Am Ende der finalen Schlacht (unabhängig davon, welcher Zelt gewinnt), teilen sich die Söldner, die an dem Kampf teilgenommen haben, das von der unterstützten Gilde angebotene Geld. Es ist dennoch möglich, eine Gilde zu unterstützen, die die Söldner nicht bezahlt.

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