Heroic Legend te propone encarnarte en un universo medieval fantástico hasta tres personajes simultáneamente (que tal vez se conviertan en héroes). Estos aventureros son totalmente personalizables con más de 1000 objetos y equipos diferentes. En el mundo de los cinco reinos donde se desarrolla la historia del juego, puedes hacer absolutamente todo lo que quieras en total libertad: viajar, completar misiones, contrabandear, comerciar, perseguir a otro jugador cuyo cabeza está recompensada, emboscar, ...
Cada personaje tiene dos habilidades profesionales además de la de combate que deberá desarrollar: cazador, recolector, pescador, minero, herrero, sastre, entrenador de animales y alquimista. Lo has comprendido, es imposible practicar todas las profesiones al mismo tiempo y obtener todos los objetos diferentes que componen el juego. El comercio entre jugadores y la diplomacia entre gremios contribuyen, junto con las tabernas, el foro de juego de rol y otros aspectos del juego, a la creación de una comunidad interactiva y dinámica.
Pero el punto fuerte del juego de rol gratuito Heroic Legend es que todos tienen realmente su oportunidad de alcanzar el primer puesto del ranking. Cualquier antigüedad en el juego, es posible convertirse en un señor de la guerra, temido y respetado por todos.
Un astuto sistema de envejecimiento (y también de desgaste del equipo), de enfermedades de todo tipo y de heridas de guerra, complicarán la esperanza de vida de tus aventureros al contribuir naturalmente al renovación del ranking. Pero no entres en pánico, pasará varios meses antes de que tu héroe tenga los cabellos blancos. Además de esto, las pociones de juventud y otros poderes especiales retrasarán aún más su fecha de muerte. Gracias a las pociones de saber, una parte de los logros del personaje no se perderá y podrá ser asimilada por una nueva recluta.
Mientras tanto, cada uno de tus héroes vivirá sus propias aventuras y escribirá su propia historia en el juego. Quizás logre marcar su paso, y grabarse una leyenda en la mente de las futuras generaciones de aventureros o en un libro polvoriento de la biblioteca de Fort-de-Val. Quizás la leyenda contará cómo hizo fortuna en el comercio de caballos o en el tráfico de armas. O aún, cómo logró conquistar la totalidad del mundo de los cinco reinos a la cabeza de su guilda.
- ¿Cómo se juega a Heroic Legend?
Nada es más simple y rápido. En primer lugar, debe registrarse gratuitamente en el juego a través del formulario de registro disponible en la página de inicio. Una vez completado, solo le queda conectarse introduciendo correctamente sus credenciales en el panel de inicio de sesión a la izquierda del sitio. ¡Que comience la aventura!
El juego es gratuito y se puede jugar completamente en línea sin ningún tipo de descarga.
- ¿Cómo se obtienen puntos de acción (PA)?
Los puntos de acción permiten realizar todo tipo de acciones dentro del juego (viajar, crear objetos, hacer la guerra, etc.). Se obtienen automáticamente 5 puntos de acción cada hora, dentro de un límite de 100 puntos de acción en una sola vez. El bono de la guilda « Poder de los Héroes » permite ganar 6 puntos de acción por hora durante 10 días en lugar de 5. Todos estos puntos de acción son acumulables. Los puntos de acción no utilizados un día serán válidos el día siguiente y así sucesivamente. Ejemplo: Si abandono el juego y vuelvo dos horas después, tendré 10 puntos de acción adicionales en mi contador. Y si no me conecto durante 3 días, recibiré 100 puntos de acción a mi regreso.
Pero también se pueden comprar puntos de acción utilizando Gemas.
- ¿Cómo se obtienen monedas de oro (PO)?
Existen diversos y variados medios para ganar dinero en el juego. Es posible completar misiones para recibir una recompensa, hacer comercio y contrabando con todos los objetos del juego, recibir una donación de monedas de oro de un miembro de su guilda, obtener la recompensa de una apuesta, encontrar un tesoro o incluso recibir una renta diaria gracias a la conquista de territorios. Como habrán comprendido, existen muchas maneras de enriquecerse en los cinco reinos.
- ¿Cómo se obtienen las Gemas?
Pour gagner des gemmes, deux possibilités : chaque jour à la premiere connexion vous en gagnerez 1 et 4 de plus si vous vous connectez tous les jours pendant 5 jours. Mais vous pouvez aussi en acheter par lot, en vous rendant sur la page "Plus de PA ?".
Les Gemmes servent à acheter des PA mais aussi des objets magiques puissants !.
- ¿Cómo se obtienen puntos de leyenda (PL)?
Obtendrás un punto de leyenda cada vez que uno de tus héroes marque la historia con su nombre. El detalle de las leyendas asociadas a tu apodo está disponible en la clasificación de jugadores. Necesitarás que tu aventurero muera de forma natural por vejez para ganar un punto de leyenda, recompensando así una larga vida llena de aventuras. Estos puntos permiten aumentar significativamente la esperanza de vida de tus próximos héroes (en edad límite y en probabilidad de alcanzarla).
- ¿Cómo funciona el sistema de subastas?
Es posible colocar una recompensa por la cabeza de alguien, con el fin de motivar a los cazadores de recompensas a asesinar a un oponente y dificultarle su paso en las ciudades. Para ello, es necesario identificar al jugador en la clasificación y hacer clic en el icono que representa monedas de oro. Cuando alguien logra eliminar a un aventurero cuya cabeza tiene recompensa, recibe automáticamente la recompensa.
- ¿Cómo funciona el sistema de búsqueda de tesoros?
Las búsquedas de tesoros están explicadas en la sección "Uso de la carta del juego".
- ¿Cómo enviar monedas de oro a otro jugador?
Las donaciones de monedas de oro entre jugadores solo son posibles entre miembros de la misma guilda. Para enviar monedas de oro, debe dirigirse a la página "Guilda" y a la pestaña "Miembro". Desde allí, lo único que le queda es hacer clic en el icono que representa monedas de oro para finalizar la donación.
- ¿Cómo se calcula la potencia considerada en el clasificador?
La potencia tiene en cuenta el nivel general de todos tus héroes, así como la experiencia adquirida en todas las habilidades (combate y oficios).
- ¿Cómo puedo modificar mi nombre de usuario, contraseña o dirección de correo electrónico?
Todo esto es posible directamente en la página « Mi perfil », haciendo clic en el enlace en la barra inferior del sitio (una vez que estés en línea). La modificación de nombre de usuario cuesta 100 puntos de acción, para evitar todo tipo de abusos. Es importante proporcionar una dirección de correo electrónico válida, de lo contrario, no será posible recuperar tus credenciales el día en que las necesites.
- ¿Qué ocurre en caso de ausencia prolongada?
Si no te vuelves a conectar con el juego durante un tiempo determinado, es preferible colocar a tus aventureros en una ciudad del mapa del juego, para que estén a salvo de los ataques hasta tu regreso. Tus héroes no envejecerán y tus objetos permanecerán en buen estado durante un tiempo, pero esto se restablecerá si tu ausencia se prolonga. Si no has regresado después de ocho meses de ausencia, tu cuenta será eliminada del juego. Mientras tanto, recibirás algunos recordatorios por correo electrónico para no olvidar a los aventureros que necesitan tu ayuda...
- ¿Cómo se desconecta del juego?
Para salir del juego una vez que estés en línea, simplemente haz clic en la pequeña cruz roja a la izquierda en la barra inferior del sitio.
- ¿Cómo puedo eliminar mi cuenta del juego de forma permanente?
Si estás seguro de tu decisión, la eliminación de una cuenta es posible directamente en la página « Mi perfil ». Todas las informaciones que te conciernen serán eliminadas definitivamente del juego.
- ¿Cómo se mueve uno en el mapa?
Basta con hacer clic en el mapa para viajar a cualquier región de los cinco reinos. Pero también se pueden utilizar las 4 flechas de movimiento situadas debajo de la barra de acciones en el mapa. El costo del viaje en puntos de acción (PA) se debitará automáticamente de su contador. El costo del viaje está indicado previamente en las burbujas de información al pasar el cursor sobre el mapa. Para reducir este costo, es posible proporcionar monturas a los aventureros (caballo, unicornio, ...) y también activar el bono de la guilda « Espíritu del Bosque ». Moverse por el mapa le permitirá encontrar recursos diferentes según la región, realizar misiones y cazar tesoros, refugiarse en una ciudad, rastrear un enemigo o incluso explorar y conquistar el mundo!
- ¿Qué es el mapa "Territorios"?
Permite visualizar los territorios poseídos por las diversas guildas del juego. Pero solo podrá ver lo que le es conocido, es decir, los territorios adyacentes a su posición y a los territorios poseídos por su guilda.
- ¿Cómo se inicia una misión?
Para completar una misión, debe dirigirse al lugar exacto de una bandera verde en el mapa. Luego, solo le queda hacer clic en el botón «Misión» en la barra de acciones a la derecha. Recibirá una recompensa en monedas de oro en función de la habilidad de combate de sus aventureros y de la propia misión (deserción, apuesta, monstruo, entrega, escolta, tesoro, torneo, guardián, mercenario, mensajero, ...). También ganará un objeto sorpresa, experiencia y reputación, pero ¡ten cuidado, las misiones no son sin riesgos para sus héroes...
- ¿Cómo se realiza una caza de tesoros?
Para encontrar el tesoro, debe dirigirse en primer lugar al lugar exacto de las banderas amarillas en el mapa y hacer clic en el botón «Misión». Así descubrirá cuatro pistas que componen un acertijo (leyendo las cuatro pistas en el orden). Si cree que tiene la solución, y si ha visitado las 4 pistas, basta con hacer clic en «El acertijo» en la barra inferior. Puede proponer su solución y obtener coordenadas como recompensa. Luego, debe dirigirse a esas coordenadas para hacer clic nuevamente en el botón «Misión». Si no se ha equivocado, el tesoro es suyo y comienza una nueva caza de tesoros.
- ¿Cómo se hace contrabando?
Para realizar contrabando, debes dirigirte a la carta en la ubicación exacta de una bandera azul, teniendo en tu inventario los bienes solicitados (consulta la información emergente al pasar el cursor sobre la carta). A continuación, solo tienes que hacer clic en el botón ‘Misión’ debajo de la carta. Al sortear los pesados impuestos de los reinos, obtendrás enormes ganancias vendiendo directamente los objetos de tu inventario de este modo.
- ¿Cómo se caza a un dragón?
Para cazar a un dragón, debes dirigirte a la carta en la ubicación exacta de la bandera gris/negra. A continuación, solo tienes que hacer clic en el botón ‘Misión’ debajo de la carta. Tendrás que intentarlo varias veces para esperar matar a un dragón, y rastrearlo incansablemente en los cinco reinos. Es una buena manera de ganar reputación rápidamente, y la recompensa en caso de victoria es a altura del logro...
- ¿Por qué son especiales las ciudades?
Las ciudades son los únicos territorios que nadie posee. Zona franca de los reinos, el orden se mantiene allí por guardias que impiden cualquier combate (excepto en la arena). Estar en la ciudad es, por tanto, una buena manera de protegerse de los ataques de otros jugadores. Pero los guardias son vigilantes y le acompañarán a la salida si permanece demasiado tiempo allí.
- ¿Qué es el impuesto de estancia?
Para acceder al interior de una ciudad, es necesario pagar el impuesto de estancia para beneficiarse de la protección de los guardias de la ciudad y de una habitación en una taberna. Por ahorros, a veces tendrá que dormir a la intemperie... El precio en oro del impuesto se basa en su poder, y el número de puntos de acción solicitados en función de sus aventureros (su reino de origen, puja de su cabeza superior a 5000 piezas de oro o no). El impuesto se paga una sola vez al entrar en una ciudad, independientemente de la duración de su estancia.
- La Taberna
En la taberna, podrá conversar con otros jugadores presentes en la ciudad, pero sobre todo reclutar aventureros. Por 50 PA, tendrá la elección entre 5 aventureros, diferentes en cada ocasión.
- La Arena
Podrás allí combatir monstruos, pero también a otros jugadores presentes (Cada ciudad tiene su propia arena).
El principio es poder entrenar sin riesgos: nadie puede morir en la arena, y si pierdes demasiada vida, serás expulsado).
- El Dojo
Podrás permitir que tus aventureros se especialicen en el uso de armas, armaduras o escudos.
Esta especialización les permitirá ser más eficaces, ¡pero solo con el objeto en cuestión!
Por ejemplo, un aventurero especializado en el uso de una espada ligera ganará un bono si está equipado con una espada ligera, una penalización en caso contrario!
- El Templo
En este lugar, podrás rezar y hacer ofrendas a los dioses.
Ganar la benevolencia de los dioses siempre es interesante, especialmente si uno de tus aventureros ha muerto, ya que si la cantidad es suficiente, los dioses pueden decidir resucitarlo...
- ¿Cómo recluto a un nuevo aventurero?
No hay un método particular. En la medida en que no hayas alcanzado el límite máximo de tres aventureros en tu banda, las nuevas reclutas vendrán a verte de su propia iniciativa. Esto se materializa con la aparición de una ventana de reclutamiento en tu página de inicio, donde una joven recluta llena de ambición se presenta. A ti depende aceptarla o no según las habilidades y características deseadas. Para reclutar un personaje de otra raza que los hombres, debes que tu gremio esté en contacto con esa raza gracias al cumplimiento de una expedición (misión del gremio).
- ¿Cómo desmonto a uno de mis aventureros?
Has tenido suficiente de ver su rostro, ya no responde a tus necesidades o su avanzada edad lo impulsa hacia una jubilación bien merecida. Para desmontar definitivamente a uno de tus personajes, basta con hacer clic en la pequeña cruz roja del marco que presenta a tus héroes en la página de inicio (Conservarás todo su equipo en tu inventario).
- ¿Cómo cambiar el nombre o la descripción de mi aventurero?
Para modificar un personaje, basta con hacer clic en el pequeño lápiz junto a su nombre actual en el cuadro que presenta a tu héroe en la página de inicio.
- ¿Cómo modificar el orden de aparición de los aventureros en la página de inicio?
Para subir o bajar el cuadro que presenta a uno de tus héroes y así cambiar su orden de aparición en la página, basta con hacer clic en las flechas blancas junto a la cruz roja. Esto puede ser muy útil, ya que el primer personaje se considera el líder y su avatar te representará en la clasificación, los mensajes, las tabernas, ... o incluso en el caso del bono de la guilda «Caliz de los dioses», que permite ralentizar el envejecimiento del héroe en la primera posición de tu página durante 20 días.
- ¿Cómo equipar o desequipar a un aventurero con un objeto?
Para equipar un objeto a tu personaje, proporcionar armamento o un corcel, debes ir a tu inventario y hacer clic en el torso negro junto al objeto deseado (se volverá verde para informarte que lo lleva el héroe). Al hacer clic nuevamente en el torso (ahora verde), desequiparás al personaje (volverá a ser negro). De la misma manera, beberá una poción o comerá una ración.
- ¿Cómo puedo modificar el sexo o el color de piel de mi personaje?
Para modificar la apariencia física de tu personaje, debes usar las pociones de alteración o las pociones de metamorfosis.
Cada personaje posee en el juego tres estadísticas y tres habilidades que le son propias. Estas se simbolizan por barras de colores (variando de 0 a 100%) que evolucionarán a lo largo de la vida del héroe, en función de sus acciones y de la experiencia adquirida. Un aventurero es así caracterizado de tres estadísticas (salud, reputación y experiencia), de la habilidad básica en combate, y a su elección de una profesión de nivel 1 y una profesión de nivel 2.
- Estadísticas:
Salud, Reputación, Experiencia
- Habilidades básicas:
Combate
- Profesiones de nivel 1:
Chasseur, Cueilleur, Pêcheur y Mineur
- Profesiones de nivel 2:
Forgeron, Couturier, Dresseur y Alchimiste
- ¿Cuáles son los orígenes de mi héroe?
Cada personaje es originario de uno de los cinco reinos. Esto no significa que pertenezca necesariamente a la guilda correspondiente ni que luche en nombre de ese reino. Simplemente se trata del reino de nacimiento de tu héroe. Su origen lo predispone naturalmente a una facilidad de aprendizaje en ciertas habilidades.
A continuación, se presenta la lista de las razas y sus orígenes en los reinos:
- Presentación de la estadística: Salud
Se trata del estado de salud de tu héroe. La barra roja al 100% significa que está en plena forma. A 0%, ¡morirá! Disminuye cuando es herido por un enemigo, al enfrentarse a los peligros de una misión o incluso por enfermedad. Para curarlo, basta con darle una poción de curación, un elixir de vida, una poción milagrosa o simplemente algo para comer directamente de tu inventario (carne, pescado, fruta, ...).
- Presentación de la estadística: reputación
La reputación se adquiere al completar misiones, al vencer a sus enemigos o aún gracias a la elaboración de un « Elixir de los Héroes » por un alquimista experimentado. Cuando la barra alcanza el 100%, permite ganar un 1% de reputación a su guilda antes de volver a 0% para comenzar su ascenso. Gracias a los puntos de reputación ganados por los miembros de la guilda, el jefe y los lugartenientes de esta última pueden comprar poderosos bonos de guilda. Hay 10 disponibles entre los que elegir y que se pueden acumular, que beneficiarán a todos los miembros de la guilda una vez activados (el « Bono de Celebridad » además permite duplicar la ganancia de reputación durante 10 días al realizar una misión).
- Presentación de la estadística: experiencia
La barra verde simboliza la experiencia general adquirida y se obtiene al realizar todo tipo de acciones en el juego. Tan pronto como alcanza el 100%, su héroe sube de nivel. Cuanto más evolucione y más difícil será ganar experiencia. El nivel del personaje juega un papel importante en el cálculo de la resolución de los combates e interviene directamente en el cálculo de su poder. Existen un cierto número de pociones de experiencia que permiten evolucionar aún más rápido. El bono de guilda « Talismán mágico » mejora la ganancia de experiencia por el ascenso de nivel.
- Presentación de la estadística: combate
Se trata de la habilidad de tu héroe para manejar armas y moverse con armadura. No hay secreto para perfeccionarse en esta disciplina, ¡se necesita practicar! Algunas prendas otorgan un bono adicional considerable en la habilidad combate, así como algunos compañeros de viaje (perros, lobos, panteras, etc.). El bono de la guilda « Brazalete de Fuerza » mejora la ganancia de experiencia en la habilidad combate. Los aventureros originarios del Clan del Norte y el Territorio Pirata están predispuestos a convertirse más rápidamente en temibles guerreros.
Según el equipo que lleve tu aventurero, le asignarás una capacidad de ataque y defensa que aparecerá bajo esta forma:
- ¿Cómo cazar, pescar, recolectar, minar o entrenar a un animal?
Se requiere que al menos uno de tus aventureros tenga la habilidad necesaria en el campo, y que hagas clic en el botón correspondiente en la barra de acciones del mapa del juego. Estas acciones utilizan un cierto número de puntos de acción y te permiten obtener todo tipo de objetos. Ten cuidado con tu ubicación en el mapa, no encontrarás las mismas cosas en la tundra que en el desierto. Tus habilidades definirán el número de objetos encontrados (oficio nivel 1) y su potencia en algunos casos (oficio nivel 2).
- ¿Cómo diseñar armamento, ropa o pociones?
Para crear estos objetos, debe dirigirse a su inventario en la pestaña correspondiente. Si al menos uno de sus héroes posee la habilidad necesaria, tendrá acceso al taller de herrero, al taller de costura o al laboratorio del alquimista que se encuentran al final de la página. Necesitará diversas materias primas y más o menos experiencia en el oficio para realizar ciertas cosas.
Y para llevar un registro de sus creaciones, cada objeto creado por usted o cada animal montado estará asociado a su personaje...
- ¿Qué corresponden los bonificadores de la ropa y de los animales?
- ¿Cómo se desarrollan las habilidades artesanales?
Es practicando las diversas artes que perfeccionará, al mismo tiempo que desbloqueará nuevos objetos para crear y los hará más poderosos. El bono de la guilda « Amuleta del Saber » mejora la ganancia de experiencia en todas las habilidades artesanales. También existe una poderosa poción llamada « Poción del Saber » que permite beneficiarse del conocimiento de los ancianos. Es decir, aprender directamente a las nuevas reclutas hasta un 50% del conocimiento de los más experimentados de su grupo en los diferentes oficios. Un buen medio para anticipar la jubilación o la inminente muerte de uno de sus mejores artesanos.
- ¿Cómo puedo cambiar la profesión de mi personaje?
Solo existe una solución: las pociones de aprendizaje de nivel 1 (cazador, recolector, pescador o minero) y de nivel 2 (herrero, sastre, entrenador o alquimista). El héroe cambiará automáticamente y aleatoriamente de profesión, perdiendo un 50% de los puntos adquiridos en su antigua profesión. Para evitar sorpresas desagradables, presta atención a las habilidades de inicio de tus nuevos reclutas antes de aceptarlos en tus filas.
- ¿Y la especialización?
En las ciudades, se encuentra el dojo, un lugar que permite a un aventurero especializarse en el uso de armas, armaduras o escudos.
Esta especialización permitirá a su aventurero ser más eficiente, pero ¡atención!, solo si utiliza el objeto en cuestión!
Por ejemplo, un aventurero especializado en el uso de una espada ligera ganará un bono si está equipado con una espada ligera, una penalización en caso contrario!
- ¿Cómo funciona el sistema de envejecimiento de los personajes?
Todo el mundo tiene realmente su oportunidad de alcanzar la primera posición del ranking, sin importar su antigüedad en el juego. Un sistema de envejecimiento de los personajes complicará la esperanza de vida de tus aventureros y contribuirá de forma natural al renovación del ranking. ¿Cómo funciona? Bueno, 1 día en la vida real corresponde a 1 año en el juego. Es decir, después de 2 meses y 20 días de conexión en el juego (sin envejecimiento fuera de línea), tu héroe tendrá 80 años. ¡Y a partir de esa edad, es posible que un día u otro dé su último aliento para dejar paso a la nueva generación! Pero no es una edad límite fija, ya que en los registros de la ciudad de Fort-de-Val se encuentra el rastro de antepasados que vivieron hasta 130 años y más.
Para retrasar al máximo el envejecimiento, es posible utilizar las pociones de juventud (que rejuvenecerán unos años a tu personaje) o bien el poderoso bono de la guilda «Caliz de los Dioses» que ralentiza durante 20 días el envejecimiento de uno de tus héroes. También hay que anticiparse a la jubilación de tus aventureros, formando nuevas reclutas gracias al saber hacer de los ancianos (uso de las pociones de saber). Los puntos de leyenda también permiten, paso a paso, aumentar la esperanza de vida de tus héroes (en edad límite y en probabilidad de alcanzarla).
- ¿Cuánto tiempo vive un animal?
Al igual que todos, los animales también tienen una esperanza de vida en el juego, dependiendo de su raza. Es posible saber la edad actual de un animal consultando directamente tu inventario, la barra roja dando una idea del tiempo que le quedará a su lado. Desafortunadamente, también puede ocurrir que tus compañeros sean asesinados durante un combate contra otro jugador.
- ¿Cómo funciona el sistema de enfermedad?
Varias enfermedades existen desde la noche de los tiempos en los cinco reinos. Son graves y a menudo mortales, pero afortunadamente los alquimistas han elaborado una completa variedad de pociones para curarlas. Las enfermedades se contraen sin razones particulares al recorrer el mundo, e infligen al enfermo daños corporales cada día hasta la cura total… o la muerte. Durante los combates, también es posible envenenarse voluntariamente con la hoja contaminada de tu oponente. Los daños causados por una enfermedad se agravan en un 1% por día mientras no se cure. En el máximo, una enfermedad causará 30% de daños por día, y no importa cuánto tiempo esté enfermo el personaje.
- ¿Cómo funciona el sistema de desgaste de los objetos?
El estado del armamento y la ropa se degradará en un 10% cada día, víctima del desgaste inevitable del tiempo y para dinamizar al máximo el comercio. Una vez alcanzados los 0%, estos objetos serán buenos para tirar y desaparecerán automáticamente de tu inventario. El bono de la guilda « Cofre del Coleccionista » reduce a la mitad el desgaste diario del armamento y la ropa durante 10 días (es decir, 5% en lugar de 10%). Las pociones, la comida y las diversas materias primas no tienen fecha de caducidad, pero son de uso único.
- ¿Cómo atacar a otro jugador o evitar ser atacado?
Para atacar a otro jugador, debe hacer clic en el botón « Atacar » que se encuentra a la derecha del tablero de la página de inicio. Entonces tendrá la opción de elegir entre un número determinado de objetivos. Estos son los jugadores que se encuentran en la misma región que usted y que cumplen con todos los demás requisitos para ser atacados. Después de atacar a un jugador, ya no aparecerá en sus objetivos hasta que haya sido atacado por otros adversarios: evitando así un asedio. No hay límite en el número de ataques que puede recibir cada día, pero lanzar un ataque aún consumirá un punto de acción.
Y algo que saber absolutamente, las cinco ciudades del mapa ofrecen una inmunidad total a quienes se encuentran en ellas. Los guardianes de la ciudad hacen así imposible cualquier ataque en las capitales de los cinco reinos, pero habrá que salir de ellas de vez en cuando para explorar el mundo y hacer sus asuntos...
- ¿Por qué atacar a otro jugador?
¿Por codicia, por venganza, por sed de conquista o simplemente por honor? Las razones pueden ser múltiples. En caso de victoria, robará oro y uno o más objetos a su oponente. Ganará reputación y experiencia en el manejo de armas (incluso para el vencido). Al mismo tiempo, ambos contendientes obtendrán o perderán puntos para la conquista del territorio donde luchan. Si logra matar a un héroe cuyo cabeza está recompensada, recibirá la recompensa!
- ¿Por qué atacar a un personaje no jugador (PNJ)?
Es posible atacar a comerciantes, bandidos y soldados de patrulla en todas las regiones de los cinco reinos. Además de desahogarse y probar su equipo, robarás oro y un objeto en caso de victoria. También ganarás reputación, experiencia en el manejo de armas y algunos puntos de conquista para el territorio. El coste en puntos de acción de un ataque a un PNJ aumenta con cada vez que se utiliza, para limitar de forma natural su uso. Esta tarifa se restablece automáticamente a su nivel más bajo cada día.
- ¿Cuáles son las diferencias entre los PNJ?
Se trata de tres niveles de dificultad: los comerciantes son fáciles de vencer, los bandidos se defienden a medias y los soldados son luchadores temibles. Las recompensas son proporcionales al riesgo, como las piezas de oro y los puntos de conquista que varían según el objetivo elegido.
También habrá encuentros aleatorios, ya que los monstruos acechan en los 5 reinos.
¡Atención durante su viaje!
- ¡Mi aventurero ha muerto!
Si ha muerto de vejez, ha entrado en el panteón de las leyendas... ¡Gloria a él!
Pero si la muerte ha sido en combate, entonces será un fantasma... Siempre presente entre sus aventureros, ya no puede hacer nada, pero aún puede resucitarlo
Sea con una poción de resurrección.
Ya que, o bien, dirigiéndose al templo, en una ciudad. Habrá que hacer una donación para rogar a los dioses. Cuanto mayor sea la donación, mayores serán las posibilidades de que tu plegaria sea concedida...
- ¿Cómo vender artículos en el comercio?
Para vender un objeto, debe hacer clic en el pequeño icono que representa monedas de oro en su inventario (que corresponda al objeto en cuestión). Puede establecer un rango de precio mínimo y máximo. Es posible aumentar significativamente este margen de negociación gracias al bono de persuasión que ofrecen algunas prendas. Y sí, un comerciante con hermosas joyas será más creíble que uno con una armadura sucia y un hacha ensangrentada a mano, aunque esto se debate... También puede optar por ofrecer la venta a todos o solo a los miembros de su gremio.
- ¿Cómo retirar un artículo puesto a la venta?
Para retirar un objeto puesto a la venta, también se hace desde su inventario. Sección "Mis objetos en venta"
- ¿Cómo comprar algo en el mercado?
Debes dirigirte a la página "Mercado" y hacer clic en el icono que representa monedas de oro para adquirir el artículo correspondiente. Aprovecha las buenas ofertas y ten cuidado con las ofertas sospechosas (armas o ropa en mal estado, viejo caballo cojo, etc.). Es imposible fabricar o conseguir todo por ti mismo, por lo que el dominio del comercio es esencial para progresar correctamente en el juego.
Las gremios tienen como objetivo apoyarse mutuamente militar y económicamente, formando una potencia dominante. Puedes unirte a una hermandad ya existente o fundar la tuya y partir a la conquista del mundo. Pero también puedes evolucionar en solitario, si te sientes lo suficientemente fuerte...
- ¿Cómo unirse o cambiar de hermandad?
Para cambiar de gremio, basta ir a la página Gremios->Todos, y luego hacer clic en el icono de la flecha, junto al gremio elegido. Solo puedes cambiar de gremio un máximo de 3 días.
- ¿Cómo fundar tu propio gremio?
Con una buena dosis de valor, ambición y 10000 piezas de oro, puedes crear tu gremio. Solo tienes que hacer clic en "Crear mi gremio" en el menú "Gremio". Ahora solo tienes que reunir guerreros leales y poderosos bajo tu estandarte para escribir tu leyenda.
- ¿Cuáles son los beneficios para los miembros de un gremio?
Además de compartir la aventura con otros jugadores y pasar buenos momentos juntos, tu gremio te ofrecerá verdaderos beneficios. Por ejemplo, los bonos de gremio, que otorgan a los miembros del gremio poderosos impulsos (aumento de puntos de habilidad, facilidad de aprendizaje, reducción del desgaste, disminución de los costos, detención del envejecimiento, etc.). Pero también gracias a la conquista de territorio y el control de las regiones, es posible recibir una renta diaria. Los miembros pueden ayudarse mutuamente financieramente haciendo donaciones de oro (a través de la página "Gremio" y la pestaña "Miembros"). Algunas ofertas de venta solo son accesibles para los miembros del gremio, a la decisión del vendedor.
- ¿Cuáles son las funciones adicionales de un jefe de guilda?
A diferencia de un simple miembro en la guilda, el jefe tiene múltiples responsabilidades. Él es quien compra los bonos para la guilda con los puntos de reputación. Él decide la diplomacia y la construcción de estructuras defensivas en el territorio (castillo, fortaleza, ciudadela, ...) con el tesoro común de la guilda (financiado por los miembros). Puede bloquear o no el reclutamiento de nuevos miembros, eliminar anuncios internos, modificar el color de la insignia, expulsar un miembro, cambiar su rango, nombrar lugartenientes o un nuevo jefe. Los lugartenientes asisten al jefe en su tarea, beneficiándose de los mismos derechos de gestión que él (excepto la designación de los líderes de la guilda).
- ¿Cómo convertirse en el jefe de mi guilda?
Además de poder fundar su propia guilda y convertirse automáticamente en su jefe, es posible tomar el mando de una guilda existente. Ya sea que sea nombrado directamente por el jefe actual para reemplazarlo, o que organice un golpe de estado dentro de la guilda. Para ello, basta con tener 10000 piezas de oro, 10 días de antigüedad en la guilda y hacer clic en el enlace « Reclamar » en la parte superior de la página « Mi Guilda ». En los 3 días, deberá reunir el apoyo de al menos el 50% de los miembros de la guilda para imponer su autoridad. Solo se tienen en cuenta los miembros que también tienen 10 días de antigüedad en la guilda y están activos. Es imposible excluir a un jugador que ha iniciado un golpe de estado de la guilda. Se recomienda implementar un mínimo de preparación y comunicación dentro de la guilda para tener éxito en la toma de poder. ¡Intrigas políticas y debates apasionados serán el punto principal!
- ¿Cómo desbloquear los bonos de guilda?
El jefe y sus lugartenientes pueden activar durante 10 o 20 días los diversos bonificaciones de la guilda ofrecidas (todas ellas son acumulables). Deben adquirirse con los puntos de reputación de la guilda. Para ganar puntos de reputación, es necesario que los aventureros de los miembros de la guilda alcancen el 100% con su propia barra de reputación. Los territorios conquistados también generan reputación para la guilda (un máximo del 10% por día). También es posible obtener las bonificaciones de la guilda a corto plazo completando expediciones con los miembros de su guilda.
El mapa del juego está dividido en casillas, y cada una de ellas puede ser controlada por una guilda (ver toda esta información en la página « Guilda » y la pestaña « Territorio »). Cada casilla bajo control de la guilda le genera un 1% de reputación por día (máximo 10%), así como 2000 piezas de oro por casilla individual y 6000 piezas de oro por zona que constituya un territorio más amplio (se necesitan al menos dos casillas adyacentes para formar una zona rodeada de fronteras. El botín se distribuye equitativamente entre todos los miembros de la guilda.
- ¿Cómo expandir su territorio?
Para tomar el control de un casillero, es necesario que los miembros de la hermandad alcancen un cierto número de puntos en dicho casillero (los puntos ganados se muestran en la página « Hermandad->Territorios » debajo de la etiqueta de la hermandad que domina el casillero). Para ganar puntos en un casillero, basta con ir a luchar contra otros jugadores y los PNJ. El número de puntos a obtener varía en función de las infraestructuras presentes en el casillero (100 puntos si la hermandad que controla la región no ha construido nada y hasta 5000 puntos necesarios si ha construido una Ciudadela). Esto se puede ver al pasar el cursor sobre el mapa con el ratón.
Si su hermandad controla menos de 10 casilleros, sus puntos de conquista se multiplican por dos. También es posible ganar más puntos de conquista al activar el bono de hermandad « Anillo de los Conquistadores » o durante el evento « Gloria a los Conquistadores ». Para capturar directamente un casillero (sin tener en cuenta los puntos de conquista), es necesario ser victorioso en la batalla final que concluye una guerra entre dos hermandades.
- ¿Cómo defender su territorio?
Para tomar el control de un casillero, es necesario que los miembros de la hermandad alcancen un cierto número de puntos en dicho casillero (los puntos ganados se muestran en la página « Hermandad->Territorios » debajo de la etiqueta de la hermandad que domina el casillero). Para ganar puntos en un casillero, basta con ir a luchar contra otros jugadores y los PNJ. El número de puntos a obtener varía en función de las infraestructuras presentes en el casillero (100 puntos si la hermandad que controla la región no ha construido nada y hasta 5000 puntos necesarios si ha construido una Ciudadela). Esto se puede ver al pasar el cursor sobre el mapa con el ratón.
Para proteger al mejor de sus casilleros, los miembros de la hermandad pueden luchar contra otros jugadores para que pierdan puntos. El jefe de la hermandad también tiene la posibilidad de construir infraestructuras con el dinero del tesoro común. Esto permite aumentar el número de puntos exigidos a otras hermandades para conquistar la región. Sin ninguna construcción, basta con 100 puntos para tomar el control de una región.
- ¿Cómo se concluye la toma de una casilla?
La conquista de una casilla por una hermandad puede ocurrir en cualquier momento del día, siempre y cuando alcance la cantidad de puntos necesarios o gane la batalla final al final de una guerra. Entonces, se convierte automáticamente en el nuevo propietario y todas las demás hermandades pierden los puntos obtenidos en esa región. La hermandad vencida también pierde las infraestructuras construidas en la región.
Nada está fijado en el mapa, y cada hermandad puede intentar conquistar el mundo.
- ¿Cómo funciona la diplomacia en Heroic Legend?
La diplomacia es gestionada por el soberano y los lugartenientes de cada hermandad. La implementación de tratados y la visualización de las relaciones exteriores de la hermandad están disponibles en la página ‘Hermandad’ y la pestaña ‘Territorio’. Se permite desencadenar hasta tres medidas diplomáticas de cada tipo al mismo tiempo. Como estratega final, la diplomacia le permitirá revertir fácilmente una situación a su favor y mover la vida política de los cinco reinos. Negociaciones e intrigas estarán a la orden del día!
Declaración de Guerra
Una guerra permite enfrentarse a otra guilda y saquear sus riquezas en caso de victoria (20%) del tesoro común de la guilda, que serán distribuidos equitativamente entre los participantes. Pero también la posibilidad de capturar directamente una región (sin importar los puntos de conquista) y expandir su territorio. Sin contar el beneficio de reputación: +10% para el vencedor y -10% para el perdedor. Una guerra dura 3 días, pero es posible ponerle fin antes dejando una oportunidad al enemigo para rendirse a cambio de dinero (y pérdida de toda su reputación). Las condiciones del rendición están fijadas al principio, pero no es obligatorio proponer esta vía de escape.
El costo de la guerra (para quien la inicia) varía según la diferencia entre el número de territorio de cada bando. Si tienes menos territorio o igual que la guilda objetivo, la entrada en guerra es gratuita. Si tienes más territorio que la guilda objetivo, el costo será multiplicado por cada territorio adicional.
Al final de la guerra, se celebra una gran batalla para intentar capturar (o conservar) directamente una región enemiga (lugar del enfrentamiento elegido por el agresor al inicio de la guerra). Hay que estar presente en el lugar al final de la guerra para participar en las celebraciones (colocar a sus aventureros en la región donde se desarrolla la batalla). Si la guilda atacada no posee ninguna región, no hay batalla final para concluir la guerra.
Para determinar al vencedor, se contabilizarán los puntos de conquista de ambos contendientes hasta la batalla final (ganar atacándose mutuamente). Posteriormente, se añadirán los puntos obtenidos durante esta famosa batalla (que determina la toma o no de la región y no el desenlace de la guerra). Un informe completo estará disponible al final de la guerra para detallar todo. Una declaración de guerra conlleva automáticamente un embargo comercial y el cierre de las fronteras (así como la cancelación de cualquier apoyo militar eventual).
Uno de los otros aspectos de la guerra es la posibilidad de recibir apoyo de otras gremios a través del mercenariado. Un gremio que envía su apoyo militar puede participar en la batalla final y decantar la balanza a su favor. Se pueden pagar a los mercenarios, pero no es obligatorio. Sin embargo, ofrecer una mejor oferta que al adversario atraerá a más gente a su bando... Solo los guerreros (de gremios externos) que participen en la batalla serán pagados.
Embargo comercial
Un embargo comercial impide la libre circulación de mercancías. Está prohibido comerciar entre miembros de dos gremios que se apliquen mutuamente esta medida. La sanción dura 6 días, pero el iniciador puede poner fin a ella en cualquier momento.
Cierre de las fronteras
Al cerrar las fronteras, limita el acceso a los recursos presentes en el territorio. Concretamente, los intrus serán rechazados de la región durante 6 días cuando intenten apropiarse de sus recursos (misión, caza, pesca, recolección, prospección y entrenamiento). La sanción dura 6 días, pero el iniciador puede poner fin a ella en cualquier momento.
Apoyo Militar
Puedes apoyar a una hermandad en una guerra durante la batalla final. Si la hermandad en cuestión paga a los mercenarios, es una oportunidad para ganar dinero al comprometerse a su lado. La alianza dura 6 días, pero las partes pueden poner fin a la ayuda mutua en cualquier momento. Es imposible apoyar a los dos bandos que se enfrentan al mismo tiempo.
Al final de la batalla final (independientemente del bando ganador), los mercenarios que participaron en el enfrentamiento se reparten el dinero ofrecido por la hermandad que apoyan. Sin embargo, es posible apoyar a una hermandad que no paga a los mercenarios.



